Aunque las excavaciones previas de las cuevas de Cloggs -350 km al este de Melbourne, Australia - habían sacado a la luz la existencia de dos pequeñas chimeneas, del tamaño de un palmo, aquéllas parecían lo único relevante del lugar en 2020.
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Tattvas y práctica mágica.
Los tattva ( sánsc. तत्त्व ) son los elementos que componen la realidad humana. Dicho de otra forma, son la esencia o principio de la realidad y ayudan al ser humano a percibirla. Dependiendo de la escuela filosófica y esotérica, los tattva son vibraciones del éter, energías, manifestaciones de la divinidad creadora, espejos virtuales de la...
Continuando la primera parte del artículo sobre el Libro de Sombras de Gardner, en esta segunda parte vamos a centrarnos en lo que se refiere a tareas más "generales y repetitivas" que pueden darse a la hora de llevar a cabo los aquelarres y otros actos rituales.
Rebis, el hermafrodita alquímico
En la alquimia sabemos que todas las mezclas y fusiones tienen una parte química y una parte espiritual, simbólica. Uno de estos símbolos es el llamado Rebis (res - bina, en latín, "dos cosas" o "ente doble"), representado como un ser antropomorfo y hermafrodita, a menudo con dos cabezas, que une en sí mismo las caraterísticas del sexo y el...
Tarot Lenormand: Grand Jeu et Petit Jeu
El tarot Lenormand es poco conocido, ya que rompe de manera radical con la estructura e interpretaciones habituales de la cartomancia. Su origen se encuentra en Europa, probablemente en Alemania, en el S. XVIII, tomando como base un juego de naipes llamado "das Spiel der Hoffnung", el juego de la esperanza. Sin embargo, su nombre proviene de la...
Continuamos con las maldiciones celtas, en esta caso con aquellas que requieren de soporte físico. Para maldiciones habladas, podéis consultar la primera parte: maldiciones celtas (I)
Como ya hemos visto en artículos anteriores de este blog sobre la magia celta y los druidas, la magia natural tenía un gran valor dentro de la cosmovisión celta. Y del mismo modo que podían obtenerse cosas buenas, quedaba clara la dualidad de la misma en las propias historias en qué la magia tenía lugar: crear una...
Sufíes: esoterismo, mística e islam.
El sufismo es una corriente dentro del Islam, influido por corrientes espirituales preislámicas y por la creencia en Alá mediante las enseñanzas del profeta Mahoma. Se centran en la búsqueda de la verdad espiritual a través de la experiencia directa con la divinidad.
La Golden Dawn o Aurora Dorada es una de las sociedades secretas ocultistas más famosas. Probablemente su fama se deba no solamente al boom esotérico de los S. XVIII y XIX, sino a que por sus filas pasaron S.L. Mathers y sobre todo, Aleister Crowley. Sin embargo, ha existido mucho secretismo acerca de sus ritos, al menos hasta finales del...
Scrying: Hechizos con espejos
Los reflejos siempre han supuesto al ser humano un dilema y una atracción. Verse a uno mismo reflejado hizo pensar en realidades paralelas, en posibilidades de alterar lo que se reflejaba, y la invención de los espejos y los vidrios pulidos como un reflejo perenne fue sin duda un paso clave para el mundo de la imagen, pero también...
Sistemas de magia en los videojuegos
El sistema de magia es un conjunto de normas respecto al funcionamiento, efecto y consecuencias del uso de la magia al lanzar un hechizo bajo ciertas condiciones, tanto en el universo ficticio de un videojuego como en el mundo real.
Atharvaveda: magia védica
La India es un lugar que siempre ha fascinado por su filosofía, su cultura y sus creencias, expuestas en largos textos épicos y religiosos. El Atharvaveda es un texto cuya inclusión en el corpus de textos sagrados fue tardía, probablemente por la diferencia de su contenido: en lugar de textos religiosos a la manera habitual, la mayoría de textos...