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El tarot Lenormand es poco conocido, ya que rompe de manera radical con la estructura e interpretaciones habituales de la cartomancia. Su origen se encuentra en Europa, probablemente en Alemania, en el S. XVIII, tomando como base un juego de naipes llamado "das Spiel der Hoffnung", el juego de la esperanza. Sin embargo, su nombre proviene de la...

El sufismo es una corriente dentro del Islam, influido por corrientes espirituales preislámicas y por la creencia en Alá mediante las enseñanzas del profeta Mahoma. Se centran en la búsqueda de la verdad espiritual a través de la experiencia directa con la divinidad.

Los reflejos siempre han supuesto al ser humano un dilema y una atracción. Verse a uno mismo reflejado hizo pensar en realidades paralelas, en posibilidades de alterar lo que se reflejaba, y la invención de los espejos y los vidrios pulidos como un reflejo perenne fue sin duda un paso clave para el mundo de la imagen, pero también...

El sistema de magia es un conjunto de normas respecto al funcionamiento, efecto y consecuencias del uso de la magia al lanzar un hechizo bajo ciertas condiciones, tanto en el universo ficticio de un videojuego como en el mundo real.

La India es un lugar que siempre ha fascinado por su filosofía, su cultura y sus creencias, expuestas en largos textos épicos y religiosos. El Atharvaveda es un texto cuya inclusión en el corpus de textos sagrados fue tardía, probablemente por la diferencia de su contenido: en lugar de textos religiosos a la manera habitual, la mayoría de textos...

Las piedras preciosas son piedras notables por su color, brillantez o rareza. Tales piedras se han mantenido siempre en alta estima en todas partes, particularmente en Oriente con usos ornamentales como anillos, brazaletes, gargantillas o collares. Como símbolo de poder, las coronas de los reyes, así como sus vestidos, y los de sus oficiales y de...

Un autor como Shakespeare, uno de los escritores más importantes de la literatura occidental, no pudo escapar de las creencias en la magia propias de su época. En su obra conseguía reunir las sensibilidades de la cultura popular al mismo tiempo que usaba referentes universales, propios de las tradiciones grecorromanas.

Merlín, también conocido como Myrddin o Merlinus, es el gran mago de las leyendas artúricas más conocido por la obra de Sir Thomas Malory, La muerte de Arturo (1469). El personaje fue creado por Geoffrey de Monmouth en su Historia de los Reyes de Bretaña (1136), donde aparece por primera vez como un joven sabio y precoz con poderes proféticos....

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